चरण-दर-चरण पेन्सिलने दगड कसा काढायचा
लँडस्केपमधील कोणत्याही लँडस्केपमध्ये भरपूर खडक रस वाढवू शकतात. खडकांचे विविध प्रकार आहेत: वाळूचा खडक, शेल, चुनखडी, ज्वालामुखी खडक, दगड. हा धडा अतिशय विशिष्ट असेल आणि आम्ही जवळून दगडाचा अभ्यास करणार आहोत.
आवश्यक साहित्य: F (ही पेन्सिल HB आणि B दरम्यान आहे) आणि 2B 0,5 यांत्रिक पेन्सिल, 4H आणि 2H कॉलेट पेन्सिल, ब्लू-टॅक किंवा नॅग, इलेक्ट्रिक इरेजर, स्ट्रॅथमोर 300 सिरीज ब्रिस्टल बोर्ड गुळगुळीत कागद.
स्केच. स्केचच्या सामर्थ्याला कधीही कमी लेखू नका. मी क्वचितच बसून टीव्ही पाहतो, पण जेव्हा मी करतो तेव्हा मी फोटो आणि स्केचचे फोल्डर घेतो. या गटातील एक स्केच येथे आहे.
व्हॉल्यूम आणि फॉर्मची निर्मिती.
पहिल्या दृष्टीक्षेपात, असे दिसते की ते काढणे सोपे आहे. मला वाटते की ते त्यापेक्षा थोडे अधिक क्लिष्ट आहेत. त्यांच्याकडे व्हॉल्यूम आणि आकार असणे आवश्यक आहे. वास्तववादी खडक काढण्यात प्रकाश आणि सावली महत्त्वाची भूमिका बजावतात. मला वाटते की सर्वोत्तम तुलना घन आहे. हा XNUMXD आकार तयार करण्यासाठी आपल्याला प्रकाश आणि सावलीचा वापर करावा लागेल. सर्वात थेट सूर्यप्रकाश असलेल्या क्यूबचा वरचा भाग सर्वात उजळ आहे. पहिल्या दृष्टीक्षेपात असे दिसते की दगड काढणे सोपे आहे. मला असे वाटते की हे पूर्णपणे सत्य नाही - त्यांच्याकडे व्हॉल्यूम आणि आकार असावा. वास्तववादी खडकांचे चित्रण करण्यात प्रकाश आणि सावली महत्त्वाची भूमिका बजावतात. हे स्केच खडक दर्शविते, त्यांचे कोन आणि विमाने दर्शविते, वरच्या उजव्या कोपऱ्यातील प्रकाश लक्षात घेऊन. हे स्केच मऊ कोपऱ्यांसह खडक दर्शविते, परंतु खडकांचे त्रिमितीय आकार तयार करणारी विमाने अजूनही दृश्यमान आहेत.
अनेक रॉक ड्रॉइंग धडे या टप्प्यावर थांबतात. ते वास्तववादी लँडस्केपमध्ये दिसतील का? काही टोन आणि तपशील आहेत. आम्ही फोटो पाहतो. प्रतिमा रंग आणि काळ्या आणि पांढर्या रंगात दर्शविली आहे. मला दोन प्रतिमा वापरून काढायला आणि शिकायला आवडते. ग्रेस्केल टोन शोधण्यात मदत करते, तर रंग तपशीलांमध्ये मदत करतो.
पायरी 1. आपण डावीकडे एक मोठा दगड काढणार आहोत. मी 2B पेन्सिलने गडद भागात खडकाचे रेखाटन सुरू करतो. F पेन्सिलने प्रकाश क्षेत्रे काढली जातात. लहान यादृच्छिक चिन्हांचा वापर करून, मी खाचांवर आणि सावलीच्या भागांवर लक्ष केंद्रित करतो. पहा, या पायरीमध्ये तुम्ही दगडाचे सर्व गडद भाग काढले पाहिजेत.
पायरी 2 तुमच्याकडे सर्व प्राथमिक तपशील काढल्यानंतर, एक बेव्हल कोलेट घ्या आणि संपूर्ण पृष्ठभागावर गुळगुळीत, समान थराने स्ट्रोक लावा. हलक्या भागात मी 4H आणि गडद भागात 2H वापरतो. विमाने आणि कोपऱ्यांवर प्रकाशयोजना जागृत ठेवा.
पायरी 3. आता मजा सुरू होते! मऊ यांत्रिक पेन्सिलने, आम्ही पोत तयार करण्यास सुरवात करतो! मी खड्डे आणि खडबडीत पृष्ठभाग तयार करण्यासाठी लहान यादृच्छिक खुणा वापरतो. कठोर पेन्सिलवर मऊ पेन्सिल वापरा. आपल्याला माहित आहे की कठोर पेन्सिलच्या वर एक मऊ पेन्सिल खूप असमान पृष्ठभाग तयार करते. परंतु खडकांसाठी यादृच्छिक, दातेरी पोत तयार करण्यासाठी ते चमत्कार करते. ते सपाट रुंद स्ट्रोक देते. आम्ही सर्व नवीन स्तर काढणे सुरू ठेवतो. पातळ विभाग तयार करण्यासाठी Blu-Tack (nag) वापरा. प्रकाशाचे लहान पॅच तयार करण्यासाठी इलेक्ट्रिक इरेजर वापरा. मी स्टेप 1 मध्ये नमूद केले आहे, स्टेप 2 वर जाण्यापूर्वी तुम्ही दगडाच्या सर्व गडद भागात चिन्हांकित केल्याची खात्री करा. कारण असे आहे की जर तुम्ही कठोर पेन्सिलने रेषा काढल्या असतील तर तुम्ही साध्य करू शकणार नाही. या भागात काळा टोन.
तयार पर्याय.
लेखक डायन राइट, स्रोत (वेबसाइट)
प्रत्युत्तर द्या